S'initier à la programmation. Ecrire des programmes et des algorythmes pour répondre à un besoin et pour developper un contenu riche.
* Automatiser une tâche répétitive, accomplir des tâches complexes et chronophages, résoudre un problème logique.
* Développer un contenu riche (jeux, site web, etc) avec des environnements de développement informatique simples, des logiciels de planification de tâches, etc.
* Initiation à la programmation avec le logiciel Scratch.
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