Programmer : initiation

Informations générales
  • Type : Stage
  • Thème : Numérique / bureautique/Intelligence artificielle
  • Compétences visées : Enseignement
Objectifs

S'initier à la programmation. Ecrire des programmes et des algorythmes pour répondre à un besoin et pour developper un contenu riche.

Programme

* Automatiser une tâche répétitive, accomplir des tâches complexes et chronophages, résoudre un problème logique.
* Développer un contenu riche (jeux, site web, etc) avec des environnements de  développement informatique simples, des logiciels de planification de tâches, etc.
* Initiation à la programmation avec le logiciel Scratch.


Sessions à venir

Aucune session à venir

Les sessions apparaîtront ici dès qu'elles seront créées.

Sessions passées

Etablissement principal, Bâtiment B
Modalité : Présentiel
12 places

Intervenant : Guichard
Le 27/04/2023
Durée : Nombre d'heures : 6
Date limite d'inscription : 05/04/2023
Les inscriptions ne sont plus possibles

Etablissement principal, Bâtiment B
Modalité : A distance
15 places

Intervenant : Guichard
Le 04/04/2024
Durée : Nombre d'heures : 6
Date limite d'inscription : 09/02/2024
Les inscriptions ne sont plus possibles